Dans le cadre d’un projet de bassin sur l’agglomération de Moulins, une action autour du lien entre les mathématiques et le numérique est proposée aux élèves depuis 2016.
Nommée Enigm@, elle se traduit par un projet pédagogique annuel ponctué par une manifestation finale se déroulant au Palais des Sports de Moulins.
L’édition 2018/2019 a réuni quinze écoles primaires et deux collèges représentant au total quatre-vingt-huit équipes sur deux jours, pour résoudre des défis sur le thème de la programmation branchée et débranchée.
La IVe édition aura lieu sur l’année scolaire 2020/2021.
En savoir plus sur le projet Enigm@ (naissance du projet, domaines et compétences…) :
2018-2019-Enigm@-Organisation-des-journées-défi-24-et-25-juin-2018-Note-synthétique