{"id":4769,"date":"2025-09-16T14:21:21","date_gmt":"2025-09-16T12:21:21","guid":{"rendered":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/?p=4769"},"modified":"2026-03-11T09:27:11","modified_gmt":"2026-03-11T08:27:11","slug":"le-jeu-video-et-le-caritatif-solidarite-pixels-et-engagement","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/2025\/09\/16\/le-jeu-video-et-le-caritatif-solidarite-pixels-et-engagement\/","title":{"rendered":"Le jeu vid\u00e9o et le caritatif : solidarit\u00e9, pixels et engagement"},"content":{"rendered":"\n<p>En 2025, le <a href=\"https:\/\/zevent.fr\/\"><em>ZEvent<\/em> <\/a>a battu un nouveau record en collectant plus de 16 millions d\u2019euros au profit des soignants et des aidants. Si cet exploit souligne la g\u00e9n\u00e9rosit\u00e9 des communaut\u00e9s de joueurs, il r\u00e9v\u00e8le aussi un ph\u00e9nom\u00e8ne plus vaste : les multiples mani\u00e8res dont le monde du jeu vid\u00e9o s\u2019engage pour des causes caritatives. <em>Streaming<\/em>, <em>bundles <\/em>solidaires, m\u00e9c\u00e9nat\u2026 le jeu vid\u00e9o d\u00e9passe de plus en plus son cadre purement ludique pour devenir un levier d\u2019action sociale.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment fonctionne un \u00e9v\u00e9nement caritatif vid\u00e9oludique ?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le principe du streaming solidaire<\/h3>\n\n\n\n<p>Depuis quelques ann\u00e9es, les \u00e9v\u00e9nements de <strong>streaming caritatif<\/strong> se sont impos\u00e9s dans le paysage num\u00e9rique francophone. Le principe est simple : pendant plusieurs jours, des <strong>cr\u00e9ateurs de contenus<\/strong> \u2013 souvent appel\u00e9s <em>streamers<\/em> \u2013 se relaient en direct sur des plateformes comme <strong>Twitch<\/strong> ou <strong>YouTube Live<\/strong> pour mobiliser leur communaut\u00e9 autour d\u2019une cause solidaire. Le public, compos\u00e9 principalement de jeunes adultes et d\u2019adolescents, peut suivre les lives, commenter en direct\u2026 et surtout faire des dons.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"#ZEVENT2025 : Aftermovie (coulisses)\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EGM84uKIBWQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les donation goals : donner devient un jeu<\/h3>\n\n\n\n<p>Pour inciter \u00e0 la participation, les <em>streamers <\/em>proposent des <strong>\u201c<em>donation goals<\/em>\u201d<\/strong> : des d\u00e9fis \u00e0 relever ou des contenus sp\u00e9ciaux \u00e0 d\u00e9bloquer \u00e0 certains paliers de dons. Il peut s\u2019agir de challenges absurdes (manger un piment, se d\u00e9guiser en licorne), d\u2019actions symboliques (chanter une chanson, inviter un invit\u00e9 surprise) ou de moments tr\u00e8s attendus (r\u00e9v\u00e9lations, concours, sessions de jeu \u00e0 plusieurs).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/samuel-etienne-zevent-donation-goal-1024x576.jpg\" alt=\"Donation goal de Samuel Etienne (annonc\u00e9 avant l'\u00e9v\u00e9nement)\" class=\"wp-image-4770\" srcset=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/samuel-etienne-zevent-donation-goal-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/samuel-etienne-zevent-donation-goal-300x169.jpg 300w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/samuel-etienne-zevent-donation-goal-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/samuel-etienne-zevent-donation-goal-528x297.jpg 528w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/samuel-etienne-zevent-donation-goal.jpg 1170w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Donation goals <\/em>de Samuel Etienne (annonc\u00e9 avant l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement)<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"841\" src=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/donation-goal-angle-droit-obtenu-1024x841.png\" alt=\"Donation goal de Florence (Angle Droit) \u00e0 la fin de l'\u00e9v\u00e9nement\" class=\"wp-image-4771\" srcset=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/donation-goal-angle-droit-obtenu-1024x841.png 1024w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/donation-goal-angle-droit-obtenu-300x246.png 300w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/donation-goal-angle-droit-obtenu.png 1243w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Donation goals<\/em> de Angle Droit \u00e0 la fin de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un nouveau T\u00e9l\u00e9thon \u00e0 l\u2019\u00e8re num\u00e9rique<\/h3>\n\n\n\n<p>Ces \u00e9v\u00e9nements peuvent r\u00e9unir plusieurs dizaines de <em>streamers<\/em>, dans un lieu commun ou \u00e0 distance, pendant un <em>week-end<\/em> entier. Ils s\u2019appuient sur les codes de la culture num\u00e9rique \u2013 humour, performance, rythme rapide, interaction constante \u2013 pour transformer l\u2019audience en une <strong>communaut\u00e9 mobilis\u00e9e autour de la solidarit\u00e9<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En cela, ils reprennent l\u2019esprit du <strong>T\u00e9l\u00e9thon t\u00e9l\u00e9vis\u00e9<\/strong>, mais adapt\u00e9 \u00e0 l\u2019univers et aux pratiques num\u00e9riques de la jeune g\u00e9n\u00e9ration.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"640\" src=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/speedons-capture-salle-youtube-1024x640.jpg\" alt=\"Vue d\u2019ensemble de la salle principale lors de l\u2019\u00e9v\u00e9nement caritatif Speedons, organis\u00e9 par MisterMV en partenariat avec M\u00e9decins du Monde. (Capture- Youtube)\" class=\"wp-image-4784\" srcset=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/speedons-capture-salle-youtube-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/speedons-capture-salle-youtube-300x187.jpg 300w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/speedons-capture-salle-youtube.jpg 1170w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Vue d\u2019ensemble de la salle principale lors de l\u2019\u00e9v\u00e9nement caritatif Speedons, organis\u00e9 par MisterMV en partenariat avec M\u00e9decins du Monde.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary><strong><em>ZEvent <\/em>: un cas embl\u00e9matique de streaming caritatif \u00e0 grande \u00e9chelle<\/strong><\/summary>\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:33.33%\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"520\" height=\"960\" src=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/chiffres-zevent-2025.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4792\" style=\"width:401px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/chiffres-zevent-2025.jpeg 520w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/chiffres-zevent-2025-163x300.jpeg 163w\" sizes=\"auto, (max-width: 520px) 100vw, 520px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:66.66%\">\n<p>Si tous les \u00e9v\u00e9nements ne b\u00e9n\u00e9ficient pas de la m\u00eame visibilit\u00e9 ni de la m\u00eame force de frappe, le <em>ZEvent <\/em>constitue un <strong>exemple spectaculaire<\/strong> de l\u2019engagement du monde vid\u00e9oludique. En 2025, plus de 16 millions d\u2019euros ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9colt\u00e9s en 55 heures de live. Avec un pic \u00e0 plus de 750 000 spectateurs simultan\u00e9s, l\u2019\u00e9v\u00e9nement incarne ce que ce mod\u00e8le peut produire dans sa forme la plus massive.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Une mobilisation massive<\/strong> : 327 <em>streamers<\/em>, 296 175 <em>viewers <\/em>en moyenne (pour l&rsquo;\u00e9dition 2025).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Des dons modestes mais nombreux<\/strong> : 739 857 dons dont 371991 strictement inf\u00e9rieur \u00e0 5 \u20ac (pour l&rsquo;\u00e9dition 2025)<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Des m\u00e9caniques efficaces<\/strong> : <em>merchandising<\/em> (vente de t-shirt, etc), objectifs de dons, mini-jeux, animations en direct (Le quiz hardcore du Grenier).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Une diversit\u00e9 de causes<\/strong> : les dons sont r\u00e9partis entre plusieurs associations agissant dans les domaines de la sant\u00e9, l\u2019enfance, l\u2019\u00e9cologie, la solidarit\u00e9 et les droits humains.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Un format hybride<\/strong> : des streamers r\u00e9unis dans un lieu central, d\u2019autres \u00e0 distance \u2013 permettant une plus grande inclusion.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ces chiffres ne doivent cependant <strong>pas occulter la diversit\u00e9<\/strong> des \u00e9v\u00e9nements plus modestes mais tout aussi significatifs, \u00e0 l\u2019instar de Speedons, Desert Bus de l\u2019Espoir ou Games Done Quick, qui mobilisent chaque ann\u00e9e des milliers de spectateurs et r\u00e9coltent des sommes importantes pour des causes vari\u00e9es.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/details>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Des millions d\u2019euros r\u00e9colt\u00e9s : des chiffres impressionnants<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une dynamique exponentielle<\/h3>\n\n\n\n<p>Depuis 2016, les \u00e9v\u00e9nements caritatifs (recens\u00e9s) en lien avec le jeu vid\u00e9o ont permis de r\u00e9colter plus de <strong>73 millions d\u2019euros<\/strong>. Une dynamique impressionnante, illustr\u00e9e par le graphique ci-dessous, qui t\u00e9moigne \u00e0 la fois de l\u2019essor du streaming caritatif et de l\u2019engagement croissant de la communaut\u00e9 vid\u00e9oludique.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"645\" src=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/graphique-evolution-sommes-recoltees-events-caritatifs-1-1024x645.png\" alt=\"Graphique \u00c9volution des fonds collect\u00e9s par les \u00e9v\u00e9nements caritatifs vid\u00e9oludiques en France (2016\u20132025)\" class=\"wp-image-4778\" srcset=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/graphique-evolution-sommes-recoltees-events-caritatifs-1-1024x645.png 1024w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/graphique-evolution-sommes-recoltees-events-caritatifs-1-300x189.png 300w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/graphique-evolution-sommes-recoltees-events-caritatifs-1-1536x968.png 1536w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/graphique-evolution-sommes-recoltees-events-caritatifs-1-2048x1290.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">\u00c9volution des fonds collect\u00e9s par les \u00e9v\u00e9nements caritatifs vid\u00e9oludiques en France (2016\u20132025)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Des causes vari\u00e9es : sant\u00e9, urgence, \u00e9galit\u00e9, environnement\u2026<\/h3>\n\n\n\n<p>Les premi\u00e8res \u00e9ditions du <em>ZEvent<\/em> ont mis en avant des associations g\u00e9n\u00e9ralistes : <strong>M\u00e9decins sans fronti\u00e8res <\/strong>(2018), <strong>Institut Pasteur<\/strong> (2019), ou <strong>Action contre la Faim<\/strong> (2021). Progressivement, les organisateurs ont \u00e9largi le spectre : <strong>d\u00e9fense de l\u2019environnement (2022)<\/strong>, <strong>solidarit\u00e9s \u00e9tudiantes, logement, agriculture (2024)<\/strong> ou encore <strong>aidants et soignants (2025)<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En parall\u00e8le, d\u2019autres \u00e9v\u00e9nements comme <a href=\"https:\/\/speedons.fr\/\"><strong>SpeeDons<\/strong> <\/a>ont fait le choix de la continuit\u00e9 en soutenant ann\u00e9e apr\u00e8s ann\u00e9e <strong>M\u00e9decins du Monde<\/strong>, tandis que des initiatives plus ponctuelles (<em>Stream for Humanity, Streamers for Palestinians<\/em>)<strong> <\/strong>se sont ancr\u00e9es dans l\u2019<strong>actualit\u00e9 g\u00e9opolitique<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Certaines causes <strong>traditionnellement peu visibles<\/strong> dans l\u2019espace public ont aussi trouv\u00e9 un \u00e9cho dans ces \u00e9v\u00e9nements : <strong>soutien aux femmes victimes de violence <\/strong>(Et Ta Cause), lutte contre le <strong>cyberharc\u00e8lement<\/strong>, <strong>sant\u00e9 mentale <\/strong>(A-Live), ou <strong>l\u2019aide \u00e0 l&rsquo;enfance (Battle4, D\u00e9sert Bus de l\u2019Espoir).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<details class=\"wp-block-details is-layout-flow wp-block-details-is-layout-flow\"><summary>Voir le tableau complet des causes et des sommes ann\u00e9e par ann\u00e9e (depuis 2016)<\/summary>\n<p><strong>NB :<\/strong> Ce tableau recense les principaux \u00e9v\u00e9nements caritatifs li\u00e9s au jeu vid\u00e9o depuis 2016, mais il n&rsquo;est <strong>ni exhaustif<\/strong>, ni d\u00e9finitif.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>\u00c9v\u00e9nement<\/th><th>Ann\u00e9e<\/th><th>Cause<\/th><th>Somme r\u00e9colt\u00e9e<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Stream for Humanity 2<\/td><td>2025<\/td><td>r\u00e9colter des fonds pour lutter contre la faim dans le monde (Palestine, RDC, Soudan, Nigeria, France)<\/td><td>1 601 085 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Stream for Humanity<\/td><td>2025<\/td><td>soutenir les populations affect\u00e9es par des conflits en R\u00e9publique d\u00e9mocratique du Congo, en Palestine, au Soudan et au Liban<\/td><td>3 514 812 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>A-live<\/td><td>2025<\/td><td>Fondation Analgesia<\/td><td>190 310 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>ZEvent 2025<\/td><td>2025<\/td><td>Aidants et soignants<\/td><td>16 179 096 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>SpeeDons 2025<\/td><td>2025<\/td><td>M\u00e9decins du Monde<\/td><td>2 231 146 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Le stream G\u00e9nial<\/td><td>2025<\/td><td>fonds d\u2019urgence de l\u2019UNICEF<\/td><td>123 449 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>A-live<\/td><td>2024<\/td><td>Fondation Analgesia<\/td><td>118 311 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>T\u00e9l\u00e9thon Gaming<\/td><td>2024<\/td><td>recherche sur les maladies g\u00e9n\u00e9tiques rares et au soutien des familles<\/td><td>360 614 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>ZEvent 2024<\/td><td>2024<\/td><td>Secours populaire fran\u00e7ais, Cop1 &#8211; Solidarit\u00e9s \u00c9tudiantes, les Bureaux du C\u0153ur, Solidarit\u00e9 Paysans et Chapitre 2<\/td><td>10 145 881 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>SpeeDons 2024<\/td><td>2024<\/td><td>M\u00e9decins du Monde<\/td><td>2 066 663 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Stream On for Kids 2024<\/td><td>2024<\/td><td>Association 116 000 Enfants Disparus<\/td><td>23 542 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Streamers for Palestinians<\/td><td>2024<\/td><td>r\u00e9colter des fonds en faveur des actions en Palestine et en Cisjordanie de l\u2019ONG M\u00e9decins du Monde<\/td><td>1 000 000 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Furax 2024<\/td><td>2024<\/td><td>F\u00e9ministes contre le cyberharc\u00e8lement<\/td><td>151 754 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Et Ta Cause<\/td><td>2024<\/td><td>En avant toute(s)<\/td><td>121 147 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Battle4<\/td><td>2023<\/td><td>Handicap International et Premiers de Cord\u00e9e<\/td><td>400 000 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>A-live<\/td><td>2023<\/td><td>Fondation Analgesia<\/td><td>140 168 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>T\u00e9l\u00e9thon Gaming<\/td><td>2023<\/td><td>recherche sur les maladies g\u00e9n\u00e9tiques rares et au soutien des familles<\/td><td>314 502 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Gaming for Sidaction<\/td><td>2023<\/td><td>Sidaction<\/td><td>122 105 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>SpeeDons 2023<\/td><td>2023<\/td><td>M\u00e9decins du Monde<\/td><td>1 252 637 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Furax<\/td><td>2023<\/td><td>Elle\u2019s Imagine\u2019nt<\/td><td>57 367 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Et Ta Cause<\/td><td>2023<\/td><td>Planning familial<\/td><td>73 005 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Desert Bus de l&rsquo;Espoir<\/td><td>2023<\/td><td>Association Petits Princes<\/td><td>40 405 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Battle4<\/td><td>2022<\/td><td>Handicap International et Premiers de Cord\u00e9e<\/td><td>435 609 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>A-live<\/td><td>2022<\/td><td>Fondation Analgesia<\/td><td>150 242 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>T\u00e9l\u00e9thon Gaming<\/td><td>2022<\/td><td>recherche sur les maladies g\u00e9n\u00e9tiques rares et au soutien des familles<\/td><td>204 532 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Gaming for Sidaction<\/td><td>2022<\/td><td>Sidaction<\/td><td>170 000 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>ZEvent 2022<\/td><td>2022<\/td><td>D\u00e9fense de l&rsquo;environnement (Sea Sheperd, LPO, WWF France, The SeaCleaners)<\/td><td>10 182 126 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>SpeeDons 2022<\/td><td>2022<\/td><td>M\u00e9decins du Monde<\/td><td>802 166 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Et Ta Cause<\/td><td>2022<\/td><td>En avant toute(s)<\/td><td>42 070 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>A-live<\/td><td>2021<\/td><td>Fondation Analgesia<\/td><td>83 771 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>T\u00e9l\u00e9thon Gaming<\/td><td>2021<\/td><td>recherche sur les maladies g\u00e9n\u00e9tiques rares et au soutien des familles<\/td><td>110 000 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Gaming for Sidaction<\/td><td>2021<\/td><td>Sidaction<\/td><td>180 000 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>ZEvent 2021<\/td><td>2021<\/td><td>Action contre la faim<\/td><td>10 064 480 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>SpeeDons 2021<\/td><td>2021<\/td><td>M\u00e9decins du Monde<\/td><td>614 255 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Et Ta Cause<\/td><td>2021<\/td><td>Fondation des femmes<\/td><td>25 535 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Desert Bus de l&rsquo;Espoir<\/td><td>2021<\/td><td>Association Petits Princes<\/td><td>70 609 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>ZEvent 2020<\/td><td>2020<\/td><td>Amnesty International<\/td><td>5 724 377 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Desert Bus de l&rsquo;Espoir<\/td><td>2020<\/td><td>Association Petits Princes<\/td><td>62 265 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>T\u00e9l\u00e9thon Gaming<\/td><td>2019<\/td><td>recherche sur les maladies g\u00e9n\u00e9tiques rares et au soutien des familles<\/td><td>16 000 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>ZEvent 2019<\/td><td>2019<\/td><td>Institut Pasteur<\/td><td>3 509 878 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Desert Bus de l&rsquo;Espoir<\/td><td>2019<\/td><td>Association Petits Princes<\/td><td>50 300 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>ZEvent 2018<\/td><td>2018<\/td><td>M\u00e9decins sans fronti\u00e8res<\/td><td>1 094 731 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Desert Bus de l&rsquo;Espoir<\/td><td>2018<\/td><td>Association Petits Princes<\/td><td>49 700 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>ZEvent 2017<\/td><td>2017<\/td><td>Croix-Rouge fran\u00e7aise<\/td><td>451 851 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Desert Bus de l&rsquo;Espoir<\/td><td>2017<\/td><td>Association Petits Princes<\/td><td>49 350 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Projet Avengers<\/td><td>2016<\/td><td>Save the Children (Ethiopie)<\/td><td>170 770 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Desert Bus de l&rsquo;Espoir<\/td><td>2016<\/td><td>Secours Populaire Fran\u00e7ais<\/td><td>42 003 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Desert Bus de l&rsquo;Espoir<\/td><td>2015<\/td><td>Secours Populaire Fran\u00e7ais<\/td><td>32 673 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Desert Bus de l&rsquo;Espoir<\/td><td>2014<\/td><td>Secours Populaire Fran\u00e7ais<\/td><td>26 214 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td>Desert Bus de l&rsquo;Espoir<\/td><td>2013<\/td><td>Secours Populaire Fran\u00e7ais<\/td><td>16 221 \u20ac<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><td><\/td><td><strong>74 659 727 \u20ac<\/strong><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n<\/details>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un nouveau mode de m\u00e9diation pour les associations<\/h3>\n\n\n\n<p>Pour les associations b\u00e9n\u00e9ficiaires, ces \u00e9v\u00e9nements repr\u00e9sentent bien plus qu\u2019un simple apport financier. En 2023, <a href=\"https:\/\/www.radiofrance.fr\/franceculture\/podcasts\/l-info-culturelle-reportages-enquetes-analyses\/la-france-s-est-prise-au-jeu-du-gaming-caritatif-dans-la-dynamique-du-zevent-8499461\">Virginie Poux, charg\u00e9e de l\u2019innovation \u00e0 M\u00e9decins du Monde<\/a>, rappelait que les dons issus du ZEvent repr\u00e9sentaient <strong>jusqu\u2019\u00e0 5 % des dons ponctuels annuels<\/strong> de l\u2019organisation. Mais au-del\u00e0 des chiffres, elle soulignait l\u2019importance d\u2019un <strong>contact direct avec le public<\/strong>, rendu possible par les plateformes comme <strong>Twitch<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Interviews en direct, questions pos\u00e9es par le chat, discussions sans filtre avec les organisateurs : les \u00e9v\u00e9nements caritatifs vid\u00e9oludiques offrent aux associations et ONG <strong>un espace d\u2019expression in\u00e9dit<\/strong>, capable de sensibiliser un public jeune, souvent \u00e9loign\u00e9 des canaux de communication traditionnels.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Des bundles solidaires qui m\u00ealent achat et militantisme<\/h2>\n\n\n\n<p>En parall\u00e8le du <em>streaming<\/em>, le jeu vid\u00e9o caritatif passe aussi par la vente. Sur des plateformes comme <strong>Humble Bundle<\/strong> ou <strong><a href=\"http:\/\/Itch.io\">Itch.io<\/a><\/strong>, des \u00ab\u00a0<em>bundles<\/em>\u00a0\u00bb (regroupements de jeux vendus \u00e0 bas prix) permettent de reverser les b\u00e9n\u00e9fices \u00e0 des associations.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Humble Bundle : pionnier de la vente caritative<\/h3>\n\n\n\n<p>Lanc\u00e9 en 2010, <em>Humble Bundle<\/em> a popularis\u00e9 le <strong>mod\u00e8le du \u00ab\u00a0<em>pay what you want<\/em>\u00a0\u00bb <\/strong>: l\u2019utilisateur choisit le montant de son achat et la r\u00e9partition entre les d\u00e9veloppeurs, la plateforme et l\u2019association soutenue. Mais depuis son rachat par IGN (Imagine Games Network) en 2017, la plateforme a perdu de sa transparence : en 2021, elle a tent\u00e9 de supprimer la libert\u00e9 de r\u00e9partition, imposant un pr\u00e9l\u00e8vement obligatoire de 15 \u00e0 30 % au profit de la plateforme.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"777\" height=\"400\" src=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/humble-bundle-ukraine.jpg\" alt=\"Capture d'\u00e9cran de la page &quot;Stand with Ukraine&quot; - Humble Bundle\" class=\"wp-image-4774\" srcset=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/humble-bundle-ukraine.jpg 777w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/humble-bundle-ukraine-300x154.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 777px) 100vw, 777px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Capture d&rsquo;\u00e9cran de la page \u00ab\u00a0Stand with Ukraine\u00a0\u00bb &#8211; Humble Bundle<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Itch.io : une alternative plus engag\u00e9e<\/h3>\n\n\n\n<p>Face \u00e0 ce virage, <strong><a href=\"http:\/\/Itch.io\">Itch.io<\/a><\/strong> s\u2019est impos\u00e9 comme une alternative radicalement diff\u00e9rente. Cr\u00e9\u00e9 en 2013, ce site met l\u2019accent sur l\u2019autonomie des d\u00e9veloppeurs, qui peuvent fixer eux-m\u00eames le pourcentage pr\u00e9lev\u00e9. En 2020, le <em>Bundle for Racial Justice and Equality<\/em> r\u00e9unit 1 741 jeux et rapporte plus de <strong>8 millions de dollars<\/strong> sans qu\u2019aucun centime ne soit pr\u00e9lev\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"486\" src=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/itchio-caritatif-racial-justice-and-equality-1024x486.jpg\" alt=\"Capture d'\u00e9cran de la page &quot;Bundle for Racial Justice and Equality&quot; - Itch.io\" class=\"wp-image-4773\" srcset=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/itchio-caritatif-racial-justice-and-equality-1024x486.jpg 1024w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/itchio-caritatif-racial-justice-and-equality-300x142.jpg 300w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/itchio-caritatif-racial-justice-and-equality.jpg 1170w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Capture d&rsquo;\u00e9cran de la page \u00ab\u00a0Bundle for Racial Justice and Equality\u00a0\u00bb &#8211; Itch.io<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Depuis, <a href=\"http:\/\/Itch.io\">Itch.io<\/a> multiplie les initiatives : <em>Games for Gaza<\/em>, <em>Indie Bundle for Palestinian Aid<\/em>, <em>Worthy of Better<\/em> (droits reproductifs), <em>Ukraine Bundle<\/em>. La communaut\u00e9 valorise avant tout le message, l\u2019engagement politique, plut\u00f4t que la mise en avant des titres inclus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Les studios et \u00e9diteurs s\u2019engagent eux aussi<\/h2>\n\n\n\n<p>Les studios et \u00e9diteurs de jeux vid\u00e9o, grands ou petits, s&rsquo;impliquent de plus en plus dans des actions de solidarit\u00e9, en utilisant leur force de frappe m\u00e9diatique ou leur plateforme technique pour soutenir des causes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Du contenu in-game pour la bonne cause<\/h3>\n\n\n\n<p>Certains choisissent de vendre des contenus in-game \u00e0 vis\u00e9e caritative. L&rsquo;\u00e9diteur <strong>Blizzard<\/strong> a ainsi propos\u00e9 un <a href=\"https:\/\/overwatch.blizzard.com\/fr-fr\/news\/24163898\/ange-rose-r%C3%A9colte-12-3-millions-de-dollars-pour-la-breast-cancer-research-foundation-et-c-est-gr%C3%A2ce-%C3%A0-vous\/\">skin rose de Mercy (<em>Overwatch<\/em>) pour la lutte contre le cancer du sein<\/a>, r\u00e9coltant plus de 12 millions de dollars. <strong>Digital Extremes<\/strong>, avec <em>Warframe<\/em>, organise r\u00e9guli\u00e8rement des campagnes solidaires comme \u00ab\u00a0Movember\u00a0\u00bb ou <a href=\"https:\/\/www.warframe.com\/fr\/news\/cest-la-saison-du-tennobaum-2024\">\u00ab\u00a0TennoBaum\u00a0\u00bb<\/a>, lors duquel l\u2019entreprise donne une partie des revenus des achats en jeu \u00e0 des magasins de jouets.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"355\" src=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/overwatch_rose_cancer-1024x355.jpg\" alt=\"Capture d'\u00e9cran du bandeau d'annonce de l'op\u00e9ration &quot;Ange Rose&quot; dans le jeu Overwatch (Blizzard)\" class=\"wp-image-4775\" srcset=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/overwatch_rose_cancer-1024x355.jpg 1024w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/overwatch_rose_cancer-300x104.jpg 300w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/overwatch_rose_cancer.jpg 1170w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Capture d&rsquo;\u00e9cran du bandeau d&rsquo;annonce de l&rsquo;op\u00e9ration \u00ab\u00a0Ange Rose\u00a0\u00bb dans le jeu Overwatch (Blizzard)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Des r\u00e9actions aux urgences mondiales<\/h3>\n\n\n\n<p>Face \u00e0 des urgences internationales, d&rsquo;autres studios optent pour des op\u00e9rations ponctuelles massives. En 2022, <strong>Epic Games<\/strong> a revers\u00e9 <a href=\"https:\/\/www.radiofrance.fr\/franceinter\/podcasts\/un-monde-nouveau\/un-monde-nouveau-du-mercredi-27-mars-2024-3068028\">l\u2019int\u00e9gralit\u00e9 des recettes de <em>Fortnite<\/em> pendant deux semaines au profit d\u2019ONG humanitaires pour l\u2019Ukraine<\/a>, totalisant 144 millions de dollars.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/TheDonationMap_Fortnite-ukraine-1024x576.jpg\" alt=\"Capture d'\u00e9cran de l'\u00e9cran de s\u00e9lection de la carte &quot;The Donation Map&quot; dans Fortnite (Epic Games)\" class=\"wp-image-4776\" srcset=\"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/TheDonationMap_Fortnite-ukraine-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/TheDonationMap_Fortnite-ukraine-300x169.jpg 300w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/TheDonationMap_Fortnite-ukraine-1110x624.jpg 1110w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/TheDonationMap_Fortnite-ukraine-528x297.jpg 528w, https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-content\/uploads\/sites\/133\/2025\/09\/TheDonationMap_Fortnite-ukraine.jpg 1170w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Capture d&rsquo;\u00e9cran de l&rsquo;\u00e9cran de s\u00e9lection de la carte \u00ab\u00a0The Donation Map\u00a0\u00bb dans Fortnite (Epic Games)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u2019engagement structur\u00e9 des \u00e9diteurs<\/h3>\n\n\n\n<p>Enfin, certains \u00e9diteurs int\u00e8grent cet engagement dans leur strat\u00e9gie globale. <strong>Riot Games<\/strong> a mis en place un <a href=\"https:\/\/www.riotgames.com\/fr\/Qui-nous-sommes\/impact-social\/social-impact-fund\"><em>Social Impact Fund<\/em><\/a>, financ\u00e9 par les achats en jeu et redistribu\u00e9 aux ONG choisies par les joueurs. <strong>Ubisoft<\/strong>, via <a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/fr-fr\/company\/social-impact\">son service Impact Soci\u00e9tal<\/a>, soutient des projets culturels et \u00e9ducatifs, comme apr\u00e8s l\u2019incendie de Notre-Dame ou \u00e0 travers ses initiatives pour l\u2019\u00e9ducation.<\/p>\n\n\n\n<p>Qu\u2019ils soient ponctuels ou structurels, ces engagements montrent que les grandes entreprises du secteur peuvent, elles aussi, transformer le jeu vid\u00e9o en levier d\u2019action concr\u00e8te.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Une g\u00e9n\u00e9rosit\u00e9 qui questionne aussi<\/h2>\n\n\n\n<p>Malgr\u00e9 les bonnes intentions, plusieurs controverses ont \u00e9maill\u00e9 ces initiatives :<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Qui d\u00e9cide des causes ?<\/h3>\n\n\n\n<p>En 2022, <a href=\"https:\/\/www.franceinfo.fr\/culture\/jeux-video\/z-event-2022-apres-une-polemique-les-internautes-font-plier-les-organisateurs-sur-le-choix-de-l-association-beneficiaire_5254378.html\">le ZEvent a \u00e9t\u00e9 au centre d\u2019une controverse autour de la s\u00e9lection des associations environnementales<\/a>. Certaines ONG, pourtant militantes, ont \u00e9t\u00e9 jug\u00e9es trop radicales par une partie de la communaut\u00e9. Face \u00e0 cette pression, les organisateurs ont revu leur formule et d\u00e9cid\u00e9 de r\u00e9partir les dons entre plusieurs structures. Cela a soulev\u00e9 une question centrale : <strong>qui d\u00e9cide quelles causes m\u00e9ritent d\u2019\u00eatre soutenues ? Et selon quels crit\u00e8res ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Un mod\u00e8le vraiment durable ?<\/h3>\n\n\n\n<p>Certains critiques ont point\u00e9 du doigt l\u2019<a href=\"https:\/\/www.mediapart.fr\/journal\/france\/090922\/le-zevent-tout-de-vert-vetu-face-ses-contradictions\"><strong>empreinte carbone de ces \u00e9v\u00e9nements<\/strong><\/a>, en particulier ceux organis\u00e9s en pr\u00e9sentiel avec des dizaines de participants, des \u00e9quipements \u00e9nergivores et des d\u00e9placements parfois longue distance. \u00c0 l\u2019heure o\u00f9 de nombreux <em>streamers <\/em>s\u2019engagent pour l\u2019environnement, cette contradiction soul\u00e8ve un dilemme : <strong>comment organiser des \u00e9v\u00e9nements massifs tout en restant coh\u00e9rents avec des objectifs \u00e9cologiques ?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La question de la transparence des dons<\/h3>\n\n\n\n<p>Si les grandes plateformes publient g\u00e9n\u00e9ralement les montants globaux, il reste difficile de savoir comment les dons sont r\u00e9partis dans le d\u00e9tail entre les ONG b\u00e9n\u00e9ficiaires, les co\u00fbts de fonctionnement ou les commissions pr\u00e9lev\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p>Dans un souci d\u2019exemplarit\u00e9, certains organisateurs prennent le contre-pied. En 2022, <strong>ZeratoR<\/strong> s\u2019est rendu en <strong>R\u00e9publique centrafricaine<\/strong> pour <strong>documenter les actions financ\u00e9es<\/strong> par l\u2019\u00e9dition du <em>ZEvent<\/em> d\u00e9di\u00e9e \u00e0 <strong>Action contre la Faim<\/strong>, qui avait permis de lever plus de <strong>10 millions d\u2019euros<\/strong>. Cette initiative visait \u00e0 renforcer la <strong>transparence<\/strong> et \u00e0 montrer concr\u00e8tement comment les dons des spectateurs sont utilis\u00e9s sur le terrain.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Ce que le ZEvent a permis d&#039;accomplir : avec Zerator en Centrafrique\" width=\"1140\" height=\"641\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/C7v4yaUTPpA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Caritatif ou opportunisme marketing ?<\/h3>\n\n\n\n<p>Enfin, certains observateurs et participants pointent une d\u00e9rive possible : <a href=\"https:\/\/gensdinternet.fr\/2025\/07\/15\/on-ne-peut-pas-faire-de-partenariats-sur-des-evenements-caritatifs-le-streamer-anyme-denonce-lorganisation-du-stream-genial\/\">que la charit\u00e9 devienne un levier marketing<\/a>, un outil d\u2019image parmi d\u2019autres pour les studios ou les influenceurs. Dons spectaculaires, annonces sur les r\u00e9seaux sociaux, campagnes d\u2019autopromotion\u2026 L\u2019intention de d\u00e9part peut parfois \u00eatre brouill\u00e9e par une logique de mise en sc\u00e8ne qui sert autant la cause que la notori\u00e9t\u00e9 des participants.<\/p>\n\n\n\n<p>Certains viewers expriment parfois le sentiment que la fronti\u00e8re se brouille entre engagement authentique et gestion d\u2019image. Ces critiques reviennent notamment lorsqu\u2019un cr\u00e9ateur, d\u00e9j\u00e0 au c\u0153ur de pol\u00e9miques (exil fiscal, partenariats douteux, comportements jug\u00e9s probl\u00e9matiques), participe \u00e0 un \u00e9v\u00e9nement caritatif : une partie du public y voit alors une forme de <em>charity-washing<\/em>, c\u2019est-\u00e0-dire l\u2019utilisation d\u2019une action solidaire pour redorer sa r\u00e9putation.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\" \/>\n\n\n\n<p>Ces d\u00e9bats ne diminuent pas l\u2019importance des sommes collect\u00e9es, mais ils r\u00e9v\u00e8lent les attentes fortes des communaut\u00e9s, qui scrutent la coh\u00e9rence entre les valeurs affich\u00e9es, les pratiques r\u00e9elles et l\u2019usage de la \u00ab\u00a0bonne cause\u00a0\u00bb dans la communication. Pour les enseignants, ces discussions constituent un excellent levier d\u2019\u00e9ducation aux m\u00e9dias, car elles permettent d\u2019aborder avec les \u00e9l\u00e8ves les questions de sinc\u00e9rit\u00e9, de confiance, de r\u00e9putation num\u00e9rique et de strat\u00e9gies d\u2019influence.<\/p>\n\n\n\n<p>Le jeu vid\u00e9o n\u2019est plus seulement un espace de divertissement. Il est devenu un vecteur d\u2019engagement, un outil de mobilisation, un miroir des luttes contemporaines. <em>Streaming<\/em>, <em>bundles<\/em>, contenu <em>in-game<\/em> ou cr\u00e9ation militante : les formes d\u2019action se diversifient.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Des millions d\u2019euros lev\u00e9s par les streamers, des bundles solidaires, des studios engag\u00e9s\u2026 D\u00e9couvrez comment le monde du jeu vid\u00e9o multiplie les actions caritatives et sensibilise ses communaut\u00e9s.<\/p>\n","protected":false},"author":812,"featured_media":4782,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":true,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,6,5],"tags":[],"class_list":{"0":"post-4769","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-lindustrie","8":"category-connaitre","9":"category-une","10":"czr-hentry"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4769","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/users\/812"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4769"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4769\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4811,"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4769\/revisions\/4811"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4782"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4769"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4769"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mediascol.ac-clermont.fr\/apprendre-avec-le-jeu-numerique\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4769"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}