
Maintenant, c’est à vous de jouer ! Mais d’abord, entrainez-vous par deux. Imaginez que vous faites connaissance: il faudra d’abord se saluer, puis se présenter en donnant votre nom, votre âge, et d’autres informations si vous le souhaitez. Rappelez-vous de ce que vous avez appris ces dernières semaines et de tout ce que vous savez dire en anglais !
Vous allez apprendre à réaliser une animation sur ScratchJunior, puis vous pourrez réaliser votre propre programme et faire se rencontrer et dialoguer deux personnages comme sur l’exemple :
Pour transmettre l’animation à lucile.bernadac@ac-clermont.fr, il suffit d'enregistrer le programme sous format sb3 et envoyer le lien par mail.
N’hésitez pas à faire appel au conseiller pédagogique référent au numérique de votre circonscription. 