Le Projet IOTA est une ressource pédagogique clé en main et gratuite pour les enseignants du CE2 au CM2 basée sur la méthode d’apprentissage entre pairs qui permet aux élèves de développer leurs compétences numériques par le biais d’un système d’entraide, d’évaluation et de projet en équipe. L’approche collaborative apprend […]
Numérique
Le portail des applications sécurisées pour les enseignants de l’école. Qu’est-ce que c’est APPS.education.fr ? Les applications qui peuvent m’être utiles dans ma pratique professionnelle. Le Cloud / le Nuage 100 GO Vous trouverez sur le portail la possibilité d’héberger 100GO de données dans un cloud (nuage) protégé. Ce nuage […]
Du 15 au 24 mai 2024, découvrez la 8ème édition de cet événement consacré à l’Éducation aux Médias et à l’Information. Événement annuel organisé par Réseau Canopé en partenariat avec le Clémi et les rectorats des académies de Toulouse et de Montpellier. Dix jours de rencontres et d’échanges autour de l’éducation aux médias […]
Les élèves hospitalisés ou maintenus à domicile pour des raisons de santé durant un mois ou plus peuvent disposer gratuitement d’un système de téléprésence robotisé (STPR) afin de leur permettre d’interagir avec leur professeur et leurs camarades de classe et d’améliorer l’accompagnement pédagogique. A Vieillespesse, la classe des grands a […]
Depuis la rentrée scolaire 2019, le Cadre de Référence des Compétences Numériques (CRCN) est entré en vigueur et remplace le B2i.Il définit 16 compétences numériques attendues dans 5 domaines d’activité. Domaines d’activité Compétences numériques 1. Information et données 1.1 Mener une recherche et une veille d’information1.2 Gérer des données1.3 Traiter […]
Le ministère de l’Éducation nationale et de la Jeunesse organise, avec la Commission nationale de l’informatique et des libertés (CNIL), le concours « Trophées des classes ». Radio France, le collectif Educnum et le dispositif eTwinning (déployé par le Réseau Canopé) sont partenaires de ce concours. Calendrier 6 novembre 2023 […]