Le principe du jeu est de proposer des interactions entre élèves. Lorsque l’élève est sur une case numérotée, une question est posée (par un pair). Des cartes-questions (ou flashcards) sont préparées. L’idéal est de ne pas dépasser 4 ou 5 joueurs par jeu. Goose Game likes/dislikes (accès avec mot de […]