L’application Seyes est une ressource en ligne, disponible sur educajou.forge.apps.education.fr, pensée pour reproduire un fond quadrillé de type cahier d’écolier, facilitant l’apprentissage ou la création d’exercices pédagogiques. Elle est destinée à écrire ou annoter directement sur le quadrillage avec des options de personnalisation. Les principales fonctionnalités de l’application : Merci à l’Équipe numérique 40 pour la […]
numérique
Le ministère chargé de l’Éducation nationale lance le Partenariat d’innovation en intelligence artificielle (P2IA) à destination des classes de CM1, CM2 et 6ᵉ. Ce dispositif national ambitieux vise à explorer le potentiel de l’intelligence artificielle pour renforcer les apprentissages fondamentaux, dans un cadre éthique, sécurisé et conforme aux valeurs de […]
Le Projet IOTA est une ressource pédagogique clé en main et gratuite pour les enseignants du CM1 au CM2 basée sur la méthode d’apprentissage entre pairs qui permet aux élèves de développer leurs compétences numériques par le biais d’un système d’entraide, d’évaluation et de projet en équipe. L’approche collaborative apprend […]
Ce guide d’accompagnement interactif est une ressource complète qui vise à guider la communauté éducative dans la mise en place de la Charte pour l’éducation à la culture et à la citoyenneté numériques. Il offre des explications détaillées, des exemples concrets et des outils visuels pour soutenir les enseignants et […]
La gestion des écrans à la maison, ce n’est pas évident ! Croc’écran c’est un programme pédagogique, ludique et déculpabilisant, et des outils pour initier toute la famille (enfants ET parents) aux bons usages du numérique. L’objectif est d’adopter une utilisation raisonnée des écrans à la maison et ainsi retrouver […]
