Cette année scolaire, la semaine des mathématiques se déroule du 14 mars au 25 mars 2026. La thématique : Egalités. Nous vous proposons 6 défis à réaliser durant cette semaine des mathématiques adaptés à chacun des 3 cycles. De plus, nous avons souhaité mettre à l’honneur 6 femmes scientifiques avec […]
Le CYCLE 2
Dans le cadre des usages du numérique en classe, la question de la recherche d’images en ligne se pose régulièrement. Les moteurs de recherche grand public peuvent exposer les élèves à des publicités, des contenus inadaptés ou à des dispositifs de suivi peu compatibles avec un usage scolaire. L’application Recherche […]
Les élèves relèvent une série de défis ludiques mêlant calcul, repérage et observation. Calculer, situer, observer… autant d’occasions d’apprendre en jouant ! Un projet interdisciplinaire où maths et géographie se rencontrent pour donner du sens aux apprentissages. Vous trouverez ici toutes les ressources concernant le projet sur la période février-mars-avril. […]
Le concours #ZéroCliché pour l’égalité filles-garçons est une initiative pédagogique nationale qui invite les élèves, de la maternelle au lycée, à réfléchir et à agir contre les stéréotypes sexistes en produisant des créations médiatiques originales. Objectifs du concours Lancé par le CLEMI (Centre pour l’éducation aux médias et à l’information), […]
Flashmots est une application en ligne dédiée à la mémorisation orthographique, pensée pour un usage simple et efficace en classe ou en autonomie. Elle permet aux élèves de s’entraîner à écrire correctement des mots, en s’appuyant sur un principe de mémorisation visuelle progressive. Un fonctionnement simple et efficace Le principe […]
Ultimate Gutenberg est un outil en ligne qui permet aux enseignants et aux élèves de concevoir facilement un journal de classe numérique, de la rédaction à l’export en PDF. Pensé pour un usage scolaire, il offre une interface claire, intuitive et directement exploitable en classe, sans compétences techniques particulières. Un […]
