Vous trouverez sur cette fiche une liste de 54 applications gratuites accompagnées des liens de téléchargement, ainsi que de quelques conseils d’utilisation. Liste d’applications pour le cycle 3 version PDF.
Matériel
Vous trouverez sur cette fiche une liste de 53 applications gratuites accompagnées des liens de téléchargement, ainsi que de quelques conseils d’utilisation. Liste d’applications pour le cycle 2 version PDF.
Vous trouverez sur cette fiche une liste de 41 applications gratuites accompagnées des liens de téléchargement, ainsi que de quelques conseils d’utilisation. Liste d’applications pour le cycle 1 version PDF.
QCMcam est une application en ligne (ou web app) créée par Sébastien Gogez. Elle permet de projeter des QCM à des classes et de recueillir les réponses données par des QRcodes via une webcam. C’est un outil qui développe l’interactivité entre l’enseignant et les élèves sous la forme d’évaluation. Il […]
Objectifs : Permettre aux élèves en difficulté d’être acteurs de leurs propres savoirs. Réaliser, présenter des contenus aux autres élèves de la classe. Valoriser le travail de l’élève grâce à l’outil numérique Dans toute classe, il y a, à un moment donné, des élèves qui ne comprennent pas ou qui […]
Mots clés: Cycle 1, projet, collaborer, interagir, s’insérer dans le monde numérique, programmer, résoudre des problèmes techniques, élèves, langage mathématique. 5 séances sont ici proposées pour apprendre à utiliser un robot adapté aux maternelles (Bluebot) dans l’objectif de travailler le repérage dans l’espace (déplacement dans un quadrillage). Des prolongements sont aussi […]
Objectifs : mobiliser le langage dans toutes ses dimensions explorer le monde construire les premiers outils pour structurer sa pensée utilisation des outils numériques Vous trouverez ici : deux fichiers notebook (APPEL, CALENDRIER) une programmation pour le rituel de présence des pas à pas pour personnaliser et réutiliser ces fichiers. […]