Le Vendée Globe est une course navale mythique : faire le tour du monde en solitaire, sans escale et sans assistance. Vous pouvez participer avec vos élèves grâce à la Fédération Française de Voile (FFVoile) et au jeu Virtual Regatta. Les classes sont invitées à embarquer pour un Vendée Globe Virtuel. […]
Cycle 2
Afin de répondre à des besoins très divers (réinvestissements, progression plus rapide, retour vocal, représentations imagées…): différentes plateformes proposent des parcours individualisés dans les domaines mathématiques.
Certains outils numériques polyvalents couvrent plusieurs domaines d’apprentissage et permettent une différenciation plus aisée ou un accès plus simples aux apprentissages.
L’accès à la plateforme en ligne Orthophore, est gratuit et réservé aux enseignants (nécessité de se créer un compte). Dictées en autonomie, utilisation en petits groupes avec étayage du maitre en APC ou sur le temps de classe, cette plateforme est à découvrir ! Pour permettre l’accès aux élèves, l’enseignant va […]
Créé par le Réseau Canopé, Quizinière est un outil gratuit qui vous permet de concevoir des exercices interactifs en ligne adaptés à vos besoins pédagogiques. Dynamisez ainsi vos cours et/ou évaluez vos élèves en toute simplicité. Les arguments pour tester et choisir Quizinière : Facilité d’utilisation : En quelques clics, créez des […]
Cette année, nous lions notre Défi Numérique 63 plus directement au CRCN (Cadre de Référence des Compétences Numériques).La référence au CRCN est inscrite pour chaque épreuve. Les épreuves sont organisées sous forme de chasse au trésor : lorsqu’une épreuve est réussie, l’élève obtient un code qui lui permet d’accéder à […]
